Este Hechizo de Management de multitudes puede cambiar el tempo de un juego, dejando el tablero de tu adversario inutilizable por un turno o más. Enfrentarse a él requiere una estrategia similar a navegar a través de un laberinto encantador. El conjuro termina si la criatura recibe daño o si waiting for link from Press Release (93)
The 5-Second Trick For Patron hipnotico
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